İz Sürücü
Tur başına kaynak yönetimi barındıran 5v5 taktiksel nişancı. İsabet oranı kadar ekonomi kararları da sonucu belirler.
- Oyuncu
- 5v5
- Süre
- 22-30 dk
Tüm doğrulama adımlarının sebebi basit: kapının arkasında keyifli bir şey var ve o keyfi kesintiye uğratmak istemiyorsunuz. Oyunlar tarayıcıda açılır, kurulum gerektirmez ve tek hesapla hepsine geçilir.
Elinizde on dakika mı yoksa yarım saat mi olduğuna bakıp seçim yapmak birkaç saniye sürer.
| Oyun | Tür | Oyuncu sayısı | Ortalama süre | Zorluk |
|---|---|---|---|---|
| İz Sürücü | Taktiksel FPS | 5v5 | 22-30 dk | Yüksek |
| Sahte İz | Asimetrik kaçış | 4v1 | 12-16 dk | Orta-yüksek |
| Adres Avı | Kooperatif bulmaca | 3 kişi | 25-35 dk | Orta |
| Mühürlü Zarf | Sıra tabanlı strateji | 2-4 kişi | 30-45 dk | Yüksek |
| Çift Yüz | Blöf arenası | 1v1 | 8-12 dk | Orta |
| Fener Hattı | Yarış | 6 kişi | 6-9 dk | Düşük-orta |
| Damga | Gündelik eşleştirme | 1-2 kişi | 4-7 dk | Düşük |
| Nöbet Kulesi | Kule savunma | 1-3 kişi | 18-25 dk | Orta |
Refleks ve pozisyon isteyen iki başlık. Biri takım hâlinde, diğeri asimetrik rollerle oynanır.
Tur başına kaynak yönetimi barındıran 5v5 taktiksel nişancı. İsabet oranı kadar ekonomi kararları da sonucu belirler.
Dört kaçanın bir kovalayana karşı hayatta kalmaya çalıştığı asimetrik oyun. Kaçanlar mühürleri açar, kovalayan sesle ve izle bulur.
Konuşmayı, plan kurmayı ve rakip okumayı öne çıkaran üç oyun. Hız burada belirleyici değildir.
Üç kişilik kooperatif araştırma bulmacası. Oyuncular farklı ipuçları görür; doğru sonuca ancak konuşarak ulaşır.
Gizli emirlerin aynı anda açıldığı sıra tabanlı strateji. Rakibi okumak, kendi planınızı kurmak kadar önemli.
İki oyuncunun sırayla iddia ettiği kısa blöf arenası. Turlar kısa olduğu için rakibiniz sizi birkaç el içinde okumaya başlar.
Kısa oturumlar için üç başlık. Arayüzü tanımak isteyen yeni oyuncular genellikle buradan başlar.
Altı kişilik yarış. Pist boyunca yerleştirilmiş fenerler kısa süreliğine kestirme yollar açar; zamanlama öne çıkar.
Bir ya da iki kişiyle oynanan gündelik eşleştirme. Aynı desenleri hızlıca eşleştirirken zincir kurmaya çalışırsınız.
Bir ila üç kişilik kule savunma. Kuleleri dalga aralarında geliştirir, kaynağı hangi hatta ayıracağınıza karar verirsiniz.
Kısa süreli ve daha yumuşak tempolu başlıklarla başlamak mantıklı. Damga ve Fener Hattı arayüzü tanımak için rahat bir giriş noktası sunar. Nöbet Kulesi ise strateji tarafına geçiş için iyi bir ara basamaktır.